战意槽其实就相当于以前的怒气值,通过对敌方造成伤害积累,战意越多攻击加成越多;另外看到战意槽是整体是一定的?有可能是此消彼长,就是我方战意越高,敌人战意...
战意与战意槽是战斗中的关键元素。战意,类似于角色的战斗能量,当角色积累到一定程度,就可以释放强大的技能。战意槽会随着战斗的进行逐渐填充,合理运用战意,能...
1、进入战斗场景可以看到如下图。左侧的是可控角色,下方的是当前控制的角色的技能输出栏,战斗过程中只能控制一名角色,系统默认需要玩家来控制的是乐无异,其它...
如果你实在不会打怪,天资不够聪明或是实在研究不明白战斗方式的话,那么不妨试试被动攻击进行打怪吧。方法其实比主动攻击式简单得多,只要控制好阿阮去战斗就可以了...
同理,对于怪物而言,优先攻击有回复效果的怪物,打死他们的后勤,然后就可以慢慢攻击其他怪物了。6、如果AI控制的队友都死了,迅速切换角色,让AI来复活队友,相...
同理,对于怪物而言,优先攻击有回复效果的怪物,打死他们的后勤,然后就可以慢慢攻击其他怪物了。6、如果AI控制的...
4、支线任务就是做委托,基本没啥亮点 5、人物模型:僵硬,对话基本上还是站着,电影形式的剧情表现得比较失败(古剑2是13年,和巫师2一对比就相形见绌),啰嗦的...
古剑奇谭2是半即时制,而古剑奇谭3是全即时制,要知道古剑一直继承着经典剑侠RPG的基因,有着传统而古典的设定。但...
战斗界面 1:队友当前元精槽,就是我们俗称的血条;2:红色的条为元精槽,就是我们俗称的血条,受伤会减少,降为0将无法继续战斗;蓝色的条为元气槽,大家可以理解...
古剑奇谭2是一款以角色扮演为主的冒险游戏,玩家需要探索丰富的游戏世界,控制角色进行战斗,解决谜题,并体验游戏的故事情节。游戏设定了多个难度级别,以满足不...
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