刷怪塔,是通过玩家在自己不操作的情况下,能够不断杀死怪物并获取怪物身上资源的一种功能性建筑。其原理是:第一,怪物是会被摔死的;第二,水流是可以定向传输怪...
我的世界中苦力怕会掉落苦力怕的头和火药,需要材料的玩家需要大量刷取。苦力怕刷怪塔的制作有些复杂,需要严格控制地表容量、亮度等因素。我的世界苦力怕刷怪塔制...
3格高的方块掉落会掉半颗心就是1滴血。3格高以上每多一格多掉1滴血。这样的话僵尸是20滴血摔成2滴血就是18+3=21格高...
1主要体现在刷怪塔设计上,收集系统和杀怪系统速度越快越好根据刷怪几率可以算出刷怪塔设计的刷怪速度,如果说收集和杀怪系统无法达到这个速度的话,那么收集系统和杀...
怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,...
1.刷怪塔的原理其实就是能够提供大的可以让怪物刷出来的区域,等怪物生成之后就快速的杀掉他们。不过因为我的世界中怪物太多了,生成的规则都是不一样的,所以选择...
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我的世界小黑刷怪塔制作讲解,利用的原理就是36格高度就会摔死,只用一把弓、一个镐子便可完成高效的刷怪塔,无需用到红石、岩浆、命令,下面我们一起来看看。首先...
我的世界刷怪塔原理 刷怪塔的原理是提供大而且能令怪物刷出的区域让怪物生成,并很快的杀死怪物。由于minecraft的怪...
发射器第一次被激活,会在前面一格放水,这个时候发射器里面的水桶变成空桶,第二次发射就会用空桶把前面的水回收。...
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